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CURSO DISEÑO WEB CON ADOBE MUSE

DISEÑO WEB CON ADOBE MUSE

OBJETIVO

 

Crear un alto desempeño en profesionales que estén situados en la ciudad de Antofagasta, Calama, Santiago, si te encuentras fuera de estas ciudades puedes gestionar tu curso a través de la plataforma on-line , profesionales del diseño o carreras a fines que estén comprometidos con el que hacer profesional, dando un salto cuantitativo y cualitativo en sus capacidades de desarrollo optando a conocimientos específicos dentro de proyectos Web en donde a través de este último poder optar a mejores remuneraciones laborales o bien poder realizar proyectos de carácter  freelance  en un campo laboral de alta demanda. El profesional capacitado podrá gestionar, diseñar  y generar levantamientos web a través de herramientas de uso profesional requeridas hoy en día para su desarrollo. El curso presencial es impartido en Antofagasta , Calama y Santiago, no es necesario un mínimo de alumnos ya que en el caso que seas el único /a lo impartiremos de igual manera.

 

 

METODOLOGÍA.

 

El método de aprendizaje es a través de ejercicios practico teóricos, talleres y encargos, además de tener la experiencia real de poner en marcha un proyecto web para así estar dotados de los conocimientos reales de la puesta  en marcha por lo que se incluye todo lo necesario para realizar esto último. Además contarás con la guía experta de profesionales que actualmente se desempeñan exitosamente para grandes marcas que estarán a tu disposición durante tu aprendizaje. Los métodos de enseñanza para los cursos presenciales están orientados entorno a nuestros alumnos para que su proceso de recepción de contenidos sea el de un 100%. Tienes dudas?, tendrás tu tutor a la mano para responderte cuantas veces sea necesario.

 

 

CAMPO DISEÑO WEB

 

El mercado actual en diseño y desarrollo de sitios Web es en estos instantes una de las áreas del diseño gráfico multimedia más

lucrativos del diseño digital  esto sustentado en que una empresa aunque tenga su sitio web , tendrá que re invertir en ella ya que prontamente las tecnologías cambian, la empresa crece o bien su diseño quedo obsoleto, por estas y muchos motivos este producto es hoy en día tan solicitado. Es deber de los diseñadores web el crear o realizar un marketing de tipo personal para poder posicionarse y ofrecer sus servicios en caso de realizar servicios Freelance.

 

 

COSTOS PROMEDIO DE PROYECTOS

 

Los valores aproximados de los proyectos web van desde un valor de $250.000 versión básica hasta $800.00 en casos de mayor contenido, podemos constatar proyectos vendidos sobre el $1.500.000 en donde ya posee la característica de un Portal Auto-administrable. Con nuestro sistema de desarrollo ya no tendrás que considerar un programador para tus proyectos te entregamos todas las herramientas necesarias para que sea un proyecto 100% AUTÓNOMO.

 

 

FORMAS DE PAGO

 

El curso tiene un valor de $300.000 Chilenos, teniendo como opción ser cancelado 50% al inicio y 50% en un documento a 30 días. Ambos antes del Inicio del curso. Tienes alguna dificultad económica, no te preocupes, acércate a nosotros que estamos para ayudarte

 

 

EL CURSO INCLUYE

 

  • Por  realizar el curso de diseño de sitios web presencial tienes incluido un nombre de dominio  .cl  que debes elegir con tu nombre personal  o el que tú decidas, al termino de este plazo deberás realizar la gestión para renovarlo.

 

  • Plan de Hosting de 1 gb servidor con la posibilidad de crear cuentas correo con tu nombre de dominio.

 

  • Ambos tienen una duración de un año.

 

  • Wi fi para el desarrollo del curso.

 

  • Cada alumno debe tener su equipo portátil para  la realización del curso presencial .

 

  • Cupo máximo de 5 personas.

 

  • El curso tiene una duración de 36 hrs pedagógicas divididas en los siguientes módulos :

Proyectos reales realizados con Adobe Muse

  • CAPITULO l : GESTIÓN DE PROYECTOS

     

    - Comprar Dominios y planes de hosting  (definiciones  y  proveedores)

    - Aspectos técnicos Hosting a considerar para optimizar costos y funcionalidades.

    - Como usar un FTP.

    - Como usar subdominios para subir bocetos a mis clientes

    - Como usar el CPANEL clásico para la creación de cuentas de correo

     

    Métodos de cobro & Aspectos legales

     

    Uno de los aspectos fundamentales que nadie te ha enseñado y que ningún establecimiento académico ha considerado es como debemos cobrar por nuestro trabajo, métodos de evaluación del mismo, implementación de un formato de evaluación para considerar que aspectos relevantes debemos considerar para dar un precio final sin generar perdidas en nuestro desempeño y dar una sensación de satisfacción a nuestro cliente. Aprenderás como, cuanto , opciones de pago, metodologías de cobro y anticipación de dificultades para evitar no pagos o abusos generados por consideraciones anexas al  acuerdo del proyecto.

     

    Además te daremos un documento tipo en donde podrás generar un contrato legal con tu cliente detallando los aspectos considerados para así evitar consecuencias legales futuras. Asegura tu futuro laboral con practicas  profesionales y de alto rendimiento corporativo.

  • CAPITULO ll : GOOGLE



    Google Orientado a proyectos.

     

    Analytics  Aplicado a proyecto

    Como debo ingresar el código de Google en el  Head de mi código Html

    Google Maps Aplicado a proyecto

     

    Inicio al Posicionamiento SEO (Conceptos)

     

    Aprenderemos los conceptos básicos de cómo debo construir mi web para poder

    generar un contenido de fácil búsqueda para los navegadores web como Google,

    orientaremos nuestro diseño para que este último tenga más posibilidades de ser encontrado bajo el concepto de palabras claves [ Keywords ]. Este tipo de desarrollo siempre es cobrado al cliente como un anexo al proyecto realizado, por ende puedes aumentar más tus ingresos ofreciendo este tipo de desarrollo a tu cliente.

     

    Uso de Meta description / Meta keywords / Etiquetas Alt / Title / Uso de Headers

     

    Inscripción de mi Sitio en Google

     

    Arquitectura de información.

     

    El arquitecto de contenidos es aquella persona que organiza una web, decide qué

    información debe contener cada página, de qué forma se va a navegar por dicha

    información y de qué modo este proceso resultará lo más sencillo y exitoso posible

    para un usuario genérico

     

    - ¿Que es la Arquitectura de información?

    - Fases de un proyecto web

    - Tareas del arquitecto de información

    - Importancia dela experiencia de usuario

    - Usabilidad y accesibilidad

    - Medir la accesibilidad

     

     

  • CAPITULO lll : ADOBE MUSE



    Adobe lo define perfectamente;

    “Con Adobe Muse, a los diseñadores gráficos les resulta más fácil crear y  publicar sitios web dinámicos para ordenadores de sobremesa y dispositivos móviles que cumplan con los estándares web más recientes, y todo ello sin

    necesidad de programación. Diseña mediante herramientas conocidas y utiliza cientos de fuentes web. Añade con facilidad interactividad con elementos como: nuevos efectos de desplazamiento, presentaciones de diapositivas, formularios de contacto y vídeos”.

     

    Adobe Muse CC te permite diseñar y publicar sitios web HTML sin necesidad de escribir código.

     

    -Planificación de sitios sencilla - Funciones de diseño intuitivas - Cientos de

    fuentes (Tipografías ).

     

    • Interactividad fascinante

    • Widgets sociales

    • Efectos de desplazamiento actualizados.

    • Prueba y vista previa del sitio

    • Numerosas opciones de alojamiento de sitios.

    • Panel Biblioteca y Exchange

    • Optimizado para  motores de búsqueda

    • Estándares web más recientes

     

  • CAPITULO lV : INTERFAZ



    - Conociendo la interfaz de Muse

    - Mapa de navegación

    - Definición de Pagina maestra

    - Diseño del encabezado y Pie de Página Créditos y elementos frecuentes de esta zona.

    - Ajustes iniciales al menú

    - Usar una fuente web para el menú y otros elementos de diseño.

    - Uso de muestras de color

    - Trabajar con estados para enlaces [ Link's ] e imágenes.

    - Finalización del menú / Incluiremos como realizar Menú de navegación de segundo y tercer nivel / Desplegables.

     

  • CAPITULO V : WIDGET


    - Crear rollovers mediante los estados.

    - Uso del widget En blanco.

    - Configuración del widget En blanco.

    - Uso de botones de Photoshop.

    - Configuración Varias páginas maestras para ir cambiando fondos a los diseños.

    - Uso del widget Acordeón.

  • CAPITULO Vl : REDES SOCIALES



    - Inserción de vínculos a Redes Sociales.

    - Cómo crear un formulario de contacto.

    - Página de confirmación de envío.

    - Inserción de Google Maps a nuestra web.

    - Inserción de Google Analytics a nuestro sitio.

     

  • CAPITULO Vll : MULTIMEDIA



    - Uso de la vista previa de proyecto.

    - Uso e inserción de video.

    - Creación y uso de galerías de fotografía del tipo Lightbox.

    - Vincular paginas internas con nuestro menú de navegación.

    - Uso de guías de diseño.

  • CAPITULO Vll : PUBLICACIÓN



    - Administración y puesta en marcha.

    - Como debemos configurar nuestro proyecto para subir nuestra web a servidor.

    - Subir nuestro sitio a la red.

     

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